Anime Japonés en 2D

February 4, 2008

El impacto del anime en 3D hace que el sector del anime japonés en 2D se siente amenazado por lo que han aumentado el apoyo a los creadores en 2D ultimamente. Sin duda es una noticia muy interesante cuando vemos el contraste tendencia estadounidense cuya panorama del anime se destina puramente hacia lo de 3D. O sea, dos rivales del anime internacional, lo de Japón y de los Estados Unidos, han elegido el camino totalmente contraste y distinto.

Lo que pasa es que el anime japonés, por otra parte, será unico partidario del 2D en el mundo y tal vez por eso su ‘politica’ puede ser muy valiosa para conservar la tradición del 2D en que nacieron grandes figuras del siglo tanto en el sol naciente como en los estados unidos. 

Como sabemos hoy dia la creacion del 3D está en la mano de todo el mundo ya que están casi todas la heramientas de gratis o de poco precio. Comparado con ello y a pesar de su larga historia, lo de 2D ha sido mucho menos ventajoso porque hasta los ultimos años no habian muchas herramientas de la misma caracteristicas como el caso del 3D.

El manga japonés nació por lo menos hace mil años como una forma de expresar nuestro entorno por la simplificacion y deformacion de las cosas sin perder la esencia de la realidad. Y este orgine y caracteristica se han adaptado bien en el mundo del anime japonés. Por ello el realismo del 3D nos cansa demasiado la vista por ser demasiado artificial, sobre todo, la complicacion de y aproximacion a la realidad. O sea, para los ojos japoneses la belleza artificial aparece demasiado inhumana, pues, por falta del calor humano, digamos.

Miyazaki, por lo tanto, hizo gran favor al sector del 2D con su exitosa creación, sobre todo, por su castillo, pero su intención no ha sido , por supuesto, a protegerles a los partidarios del 2D japonés. El gran maestro del anime japonés lo hizo por su naturaleza de ser japonés, sobre todo, por su gusto de la belleza natural.emoticon No sé si Miyazaki sabe o no, pero a la mayoría del publico japonés nos gusta su estilo ‘no artificial’ y el cariño por él nace de ese factor además de alta calidad en la historia, la tecnica, etc.

Es curioso, cuando hagamos una amplia ivestigación, que nos solemos encontrar con los japonesé de 3D que trabajan mucho en ‘japonización’ de sus figuras. Evidentemente sus intenciones de estas personas son por la creación del manga japonés en 3D sin duda alguna. De hecho el motivo principal de su creación ha sido un puro deseo de querer mover sus figuras de manga japonés. Aún más curioso con este hecho es que no es una idea muy nueva porque mis bisabuelos ya jugaban con el anime 2D en papel. Pues, antes de la segunda guerra mundial, claro.

Ahora, mi mirada debe ponerse en el futuro del anime japonés cuya sobreviviencia está en la manos de los siguientes factores. El rendimiento, el recurso humano y la creatividad. En Japón los primeros dos factores no nos faltan mucho pero tenemos muchas dudas sobre el tercer factor. Por ello el govierno ha iniciado el proyecto de cazatalento en los sectores de manga y anime, sobre todo, entre artistas extranjeros.emoticon

Por cierto, es muy interesante jugar con las figuras por las distintas aplicaciones en PC. Tal vez algún diá os podría presentar pequeños trabajos en anime y eso sería realmente parte de ‘Takeshilandia’.emoticon